35. Martinu i Valentu je dosadno pa su odlučili bacati igraću kocku (vrijednosti su na kocki od 1 do 6). Prvo baca kocku Martin pa Valent pa opet Valent i onda Martin. Napišite program koji učitava ta četiri broja, tj. bacanja i ispisuje ime pobjednika. Pobjednik je onaj čiji je zbroj bacanja veći. Ako su dobili jednak zbroj, pobjednik je onaj koji je imao veću zadnju bačenu vrijednost, a ako je i to jednako, onda nema pobjednika. Ispišite ime pobjednika (ako ima pobjednika) ili poruku „nema pobjednika".
ŠTO ČEKAŠ?
Isprobaj potpuno besplatno!
Registracijom dobivaš besplatan* pristup dijelu lekcija za svaki predmet.